نقد و بررسی بازی Sekiro: Shadows Die Twice؛ تجربهای متفاوت در سبک سولزلایک
بازی Sekiro: Shadows Die Twice ساخته استودیوی فرام سافتور، یکی از عناوین برجسته و متفاوت در سبک سولزلایک است که با تغییرات قابل توجهی نسبت به آثار پیشین این استودیو، تجربهای نوآورانه و چالشبرانگیز را ارائه میدهد. این بازی که در دوره سنگوکو ژاپن روایت میشود، داستان یک شینوبی به نام گرگ را دنبال میکند که در مسیر محافظت از ارباب خود و بازپسگیری اعتبار از دست رفتهاش قرار دارد.
در Sekiro برخلاف بازیهای قبلی فرام سافتور، شخصیت اصلی از پیش تعیین شده است و روایت داستانی به صورت مستقیمتر و با دیالوگهای بیشتر ارائه میشود. این تغییر باعث شده تا بازیکنان راحتتر با شخصیت اصلی ارتباط برقرار کنند و داستان بازی را بهتر درک نمایند. همچنین وجود چند پایان مختلف، به انتخابها و آیتمهای جمعآوری شده در طول بازی وابسته است که ارزش تکرار بازی را افزایش میدهد.
گیمپلی و سیستم مبارزات
مهمترین وجه تمایز Sekiro نسبت به سایر بازیهای فرام سافتور، سیستم مبارزات آن است. بازی به جای تمرکز صرف بر روی نوار سلامت، سیستم جدیدی به نام «استقرار» (Posture) را معرفی میکند که با دفاع و ضربه زدن به دشمنان پر میشود و پس از پر شدن، امکان وارد کردن ضربه نهایی فراهم میشود. این مکانیک باعث شده مبارزات نیازمند دقت و زمانبندی بسیار بالایی باشند و بازیکن را به استفاده از استراتژیهای متنوع و هوشمندانه وادار کند.
علاوه بر این، بازوی مصنوعی شخصیت اصلی که پس از قطع شدن دستش جایگزین شده، ابزارهای متنوعی را در اختیار بازیکن قرار میدهد که میتوانند در مبارزات و مخفیکاری به کار گرفته شوند. قابلیت پریدن و استفاده از قلاب برای بالا رفتن از محیط نیز به گیمپلی عمق و تنوع بخشیده است.
چالشها و سختی بازی
سختی بازی همچنان یکی از ویژگیهای اصلی Sekiro است که برای بسیاری از بازیکنان جذاب و برای برخی دیگر چالشبرانگیز و گاهی ناامیدکننده خواهد بود. مجازات مرگ در بازی سنگین است و بازیکن باید با دقت و صبر بالا پیش برود. البته سیستمهایی مانند «Unseen Aid» به بازیکنان کمک میکند تا در صورت چند بار مردن، مجازاتها کاهش یابد و بازی کمی منصفانهتر شود.
گرافیک و طراحی هنری
از نظر بصری، Sekiro طراحی محیطی چشمنواز و دقیق دارد که دوره تاریخی سنگوکو ژاپن را به خوبی به تصویر میکشد. بافتها و نورپردازیها کیفیت مناسبی دارند و اتمسفر بازی به خوبی حس حضور در یک دنیای واقعی و در عین حال فانتزی را منتقل میکند. با این حال، طراحی چهره برخی شخصیتها و هوش مصنوعی دشمنان در برخی مواقع ضعفهایی دارد که میتواند تجربه بازی را تحت تاثیر قرار دهد.
صداگذاری و موسیقی
صداگذاری بازی در سطح بالایی قرار دارد و موسیقی متن به خوبی با فضای بازی هماهنگ شده است. افکتهای صوتی مبارزات و محیط، حس حضور در نبردهای نفسگیر را تقویت میکنند و در لحظات حساس بازی، موسیقی به شدت هیجانانگیز و تاثیرگذار است.
جمعبندی
Sekiro: Shadows Die Twice با وجود سختی بالا و برخی مشکلات فنی، تجربهای منحصر به فرد و عمیق در سبک سولزلایک ارائه میدهد که هم برای طرفداران قدیمی فرام سافتور و هم برای بازیکنانی که به دنبال چالش و گیمپلی متفاوت هستند، جذاب خواهد بود. این بازی با داستانی مشخص، گیمپلی نوآورانه و طراحی هنری زیبا، یکی از بهترین عناوین سالهای اخیر محسوب میشود.
- مزایا
- گیمپلی نوآورانه و چالشبرانگیز
- داستان مشخص و روایت جذاب
- طراحی هنری و محیطی چشمنواز
- صداگذاری و موسیقی هماهنگ با فضای بازی
- تنوع ابزارها و قابلیتهای بازوی مصنوعی
- معایب
- هوش مصنوعی ضعیف در برخی مواقع
- مشکلات دوربین در مبارزات بسته
- طراحی محدود چهره شخصیتها
- سختی بالا که ممکن است برای برخی بازیکنان ناامیدکننده باشد
در نهایت، Sekiro: Shadows Die Twice عنوانی است که با وجود چالشها و سختیهایش، ارزش تجربه را دارد و میتواند به عنوان یک بازی ماندگار در سبک اکشن-ماجراجویی و سولزلایک شناخته شود.